вторник, 22 апреля 2014 г.

МГС-бложик. Теперь и вконтакте.



Не так давно начал задумываться над созданием уютного филиала МГС-бложика вконтакте. И вот сегодня решил заняться этим делом плотнее. Не мог определиться с форматом сообщества — паблик или группа и решил запилить всё-таки паблик. Если попрет и народу будет тесно и интересно — переделаю в группу (но, это если и будет то не сразу).

Политика паблика абсолютно такая же, как и у бложика — счастья для всех и чтобы никто не ушел обиженным. Адекватные ценители? Упоротые фанбои? Проходите без каких-либо тревог, душевный МГС-бложик рад всем и мнению каждого.

Присоединится к душевному МГС-бложику вконтакте можно здесь: http://www.vk.com/mgsblog

Вливайтесь.


суббота, 19 апреля 2014 г.

мимопроходил

ИРЛ случился некоторый коллапс с делами — скоро отпуск и надо со всем развязаться, чтобы спокойно отдыхать и ни о чем не думать. Поэтому Душевный МГС-бложик повис в необновляемом состоянии на некоторое время. 

Времени на писанину и игры выделить практически не получается. К тому же дело осложняется тем, что Граунд Зирос вышел и до крупных выставок, я так понимаю, никаких сколь-нибудь значимых и интересных новостей по Митол Гиру не будет.

Есть несколько идей для тематических постов, которые я непременно изложу, как немного подраскидаюсь с делами. Думаю на этой неделе пару-тройку постов сделаю, т.к. есть о чем сказать.

И, чтобы пост не был уж совсем пустым, пущусь в небольшой лытдыбр с картинками и видео.

Сегодня, например, наконец взял S-Rank в Граунд Зиросе:





















Не скажу, что было прям совсем просто. Пришлось немного поизучать оптимальные маршруты и передвижения охранников. При прохождении немножко воспользовался вот этим роликом.




В принципе, до всего дошел сам. Единственное, что подглядел — побег с базы вместе с ПАЗ. Теперь думаю переходить к другим миссиям. Вообще, суммарный налет в ГЗ составляет 11 часов — по пять с половиной на каррент-ген и некстжен версии.

Попутно прохожу, или точнее пытаюсь проходить Снейк Итера на Виточке. Про портативность Митол Гиров как раз и будет один из следующих постов. Всё хорошо, но есть одно "но" про которое и напишу позже.





















Вот. Дела обстоят примерно так. Теперь немного по новостям: Кинцу по МГС быть, дело не затухло, под фильм начали писать сценарий. Выдержка из интервью с Ави Арадом:

Metal Gear, believe it or not, after a decade, we are now literally starting to develop the script, the director. It took a long time to close this deal. It’s now done, finished, the vision is in place.

До конца еще, конечно, далеко, но дело потихоньку движется. Источник  — тут.

Так. И те, кто не видел Behind The Scenes, могут насладится им в хорошем качестве. Знаю, что не свежак уже, но не мог не опубликовать.



Напоминаю всем, что трансляции Душевного МГС-бложика ведутся в ЖЖ и Твиттере. Подписывайтесь, вливайтесь и приобщайтесь.

Душевный МГС-бложик в Твиттере
Душевный МГС-бложик в ЖЖ

На этом всё. Всем удачи, любви и терпения.






вторник, 8 апреля 2014 г.

Кодзима и влияние Голливуда

Вчера вышла последняя часть интервью Хидео Кодзимы для IGN, в которой он рассказал о фильмах, которые на него повлияли и которыми он вдохновлялся при создании Метал Гиров.

Кодзима говорит на японском, но всё абсолютно понятно — т.к. ребята с отечественного ИГНа заботливо прикрутили русские субтитры. Видео хорошее и очень познавательное, рекомендую посмотреть всем — в некоторых местах был сильно удивлен.

понедельник, 7 апреля 2014 г.

Про новые комментарии

Автор душевного МГС-бложика всегда думает о посетителях и о том, чтобы им тут было хорошо и удобно. Для пущего удобства прикрутил сегодня комментарии на Дискусе. Если есть еще какие-нибудь пожелания по блогу — просьба активно высказываться либо здесь в камментах, либо в твитторе.

Напоследок немного милаши Кодзимы:


воскресенье, 6 апреля 2014 г.

THEY PLAYED US LIKE A DAMN FIDDLE

Поскольку скрипочная истерика Миллера стала меметичной, решил сделать подборочку из жарких ютуб-хитов на эту тему. Под модный скрипкоюмор выделен специальный тэг — damn fiddle, а также под аналогичные хихоньки-хаханьки тег - xynta (по-русски хуита).

Оригинал по верху, остальное под катом.



Про домены и скрипочки

Сегодня решил прицепить к бложику еще один домен. Теперь кроме как с привычного адреса http://www.mgsblog.com, в душевный МГС-бложик можно попасть и отсюда http://www.metalgearblog.com

Чтобы пост не был уж совсем пустым, присовокуплю к нему пару вокальных номеров форчонговцев и немного модного юмору про скрипочки:


Audio recording software >>




Пять любимых фильмов Кодзимы

Хидео Кодзима рассказывает IGN о своих пяти любимых фильмах. Видео с русскими субтитрами.



суббота, 5 апреля 2014 г.

Про Кодзиму и мастерство сюжета.

Сегодня у меня какая-то чрезмерно продуктивная суббота. В пику хейтерам Граунд Зироса и МироХода накатал небольшой текстик про главные Кодзимовские сюжетные удары. По традиции, сегодняшнего дня, текст прикреплен в верхнем меню. Можно посмотреть и по ссылочке — тыц


Для незнакомых с серией

Решил сделать небольшой раздельчик для тех, кто не знаком с серией. В котором изложил рекомендации по части того, с чего начать и в каком порядке лучше проходить. Поместил его так же, как FAQ, в верхнем меню. Ссылка для ленивых — тыц

Немного брутального косплея:


Вместо предисловия

Наконец-то организовал вступительную запись, в которой постарался доходчиво объяснить про цели и задачи, и сам бложик вообще. Запись доступна в верхнем меню — кнопочка Вместо FAQ. Ленивые могут нажать на ссылку — сюда.

Есть несколько идей на счет специализированных постов, которые потом думаю впихнуть туда же наверх. Вообще, приветствуются комменты про чего не хватает и что следует добавить.

Напоследок вот вам немного танцующего Снейка.



Metal Gear и Википедия

Зашел сегодня почитать статью про оригинальный MG в отечественной вики. И практически сразу напоролся на типичный образец русского беспощадного и бессмысленного викитворчества.

Заходим на страницу http://ru.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear Смотрим в таблицу с основными сведениями об игре. Указана дата релиза 7 июля 1987 года.



Идем дальше по тексту и выясняем, что игра вышла уже 12 июля.

Призадумался и пошел смотреть в английскую версию 

Там всё верно — и вверху и внизу указаны одинаковые даты — 7 июля 1987 года. Ни про какое 12 число речи нигде не идет.

 Я понимаю, что ничего особо криминального в этом нет, но сама суть в том, что такие мелкие проебы и противоречия у нас — сплошь и везде.



пятница, 4 апреля 2014 г.

Ground Zeroes разошлась 800 тысячным тиражом.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes продалась общим счетом под 800 тысяч копий. Для часовой  японской высококачественной многоразовой вариативной демки — это определенно успех.

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Metal+Gear+Solid%3A+Ground+Zeroes


Интервью Девида Хейтера для JoyPadAndMe

Дэвид Хейтер (Голос Снейка с MGS по MGS:PW)

Вот тут можно послушать свежее интервью с Девидом Хейтером. Краткая суть такова — играть в GZ и TPP не будет, расстроен, что больше не озвучивает Снейка, но по-прежнему открыт для предложений Konami.

среда, 2 апреля 2014 г.

Про Ground Zeroes.

Решил подсобрать всю более менее нужную информацию по Ground Zeroes в одном месте. Пост для удобства и легкой доступности будет на постоянной основе прикреплен в столбец "Значимое".


Картинка для привлечения внимания