Итак, выставка TGS закончилась и раз я походу ничего не выкладывал — настало время подвести итоги.

Было показано много всего, но озвучено главное — дата релиза. Все толкования цифры 1984 обернулись ничем — Кодзима ограничился скромным "2015 год". Будем надеяться, что этот 2015ый состоится в марте месяце.
На презентациях был показан свежий геймплей. В этот раз не в Афганистане, а в джунглях. В видео присутствуют новые товарищи Снейка — очаровательнная снайпер Quiet и няшный одноглазый волчонок, по которому все игросообщество льет слезы умиления.
а
Загадочный Metal Gear Solid Collection 2014 оказался вовсе не очередным игросборником, а коллекцией одежды.
Также из интересных видео:
Демонстрация Fox-Engine
И, пожалуй, особо интересный с технической стороны ролик про то, как разработчики и игровое окружение были отсканированы 3d-сканерами и помещены в игру. На самом деле это очень круто — практически в каждой сцене MGSV присутствует реальный разработчик. Кодзима умеет удивлять.
Вот. Из значимого по сути — всё. Так по мелочи еще анонсировали MGS контент для LittleBigPlanet. Но это уже не очень интересно.
Если подвести итог — презентация вышла отменная. Кодзима, как обычно, чем ближе к релизу, тем больше начинает сыпать спойлерами. С одной стороны и не хочется себе всё проспойлерить, а с другой — мимо пройти никак.
Как я уже говорил, с самым главным прокатили. Но, надеюсь, осталось недолго. Потому что видно, что игра уже близка к завершению.
А потому — ждём.


