понедельник, 13 июля 2015 г.

50 дней до Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Ждать релиза The Phantom Pain осталось совсем недолго — можно начинать обратный отсчет.



Все желающие смогут поиграть в The Phantom Pain уже на Gamescom.
Konami Digital Entertainment B.V. has announced its highlights for this year’s gamescom, as the publisher showcases the eagerly-awaited METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN and PES 2016 at the Cologne event.
The games represent huge advances in the action and sport genres, and celebrate their world premieres at gamescom in Cologne as they are shown in playable form to a public audience for the very first time at KONAMI’s stand (hall 7.1 / B030).
Более подробно почитать об этом можно в Konami Blog

вторник, 23 июня 2015 г.

Ачивменты MGSV: The Phantom Pain




Пару дней назад на сайте Gamer In A Box всплыли ачивменты Xbox версии The Phantom Pain.

Мельком пролистал, и одним глазком заглянул на пару сюжетных ачивок. На этом решил ограничиться, чтобы ненароком не схватить лишнего.

Посмотреть на свой страх и риск можно тут.

четверг, 18 июня 2015 г.

Впечатления от свежего геймплея

Буквально с час назад IGN опубликовал сорокаминутную запись геймплея с E3.


Впечатление двойственное. С одной стороны уже совсем не терпится понажимать. С другой — есть кое-какие смущающие моменты. Больше всего смущает то, что это действительно будет Peace Walker 2.0 — больше, круче, масштабнее, но Peace Walker. Когда смотрел демонстрацию Ground Zeroes, было видно, что игра использует наработки PW по части механики, и это выглядело очень удобно и современно. 




В прошлом году показывали фуллтоны и другие моменты из PW — и это тоже выглядело вполне прилично. А в этот раз произошел небольшой перебор. Нет, в целом, мне всё понравилось — кроме того, что это действительно будет большой PW — с менеджментом базы, прокачкой оружия, фуллтонами, ненужными сайд-квестами и вот этим вот всем. Конечно, это настораживает.




Я не большой любитель опенворлда, меня вполне устраивает линейное  повествование, и мне не очень нравится, что нынешний МГС будет такой песочницей, где надо будет ходить и самому себя развлекать. Конечно, напрягает и помиссионная разбивка - о которой, говорил Логвинов, т.е, каждая миссия неважно сюжетная или нет начинается через базу и с титров. В PW меня это порядком напрягло.




Может всё это вместе будет работать и неплохо, но вот все эти ручные мехи, личные псы, атакующие врагов электрошокером, я понимаю, что это стиль Кодзимы, но я ожидал несколько иного подхода от "серьезной драмы про возмездие". Настрой у TPP какой-то совершенно противоположный GZ, где всё было предельно мрачно. Здесь (за исключением мрачнейших трейлеров) всё выглядит довольно весело. И опять же вспоминается PW, с примерно таким же настроем. Т.е. GZ воспринимается не просто как демка, а как отдельная игра со своим настроем.




Возможно, я сгущаю краски и всё это больше придирки. Сейчас вспоминаю ожидание PW, просмотр всех этих трейлеров, демонстраций геймплея — тогда я испытывал фрустрацию за фрустрацией. Ну, если вы помните — огромные поющие роботы в 70ых, эвакуация солдат на воздушных шариках и т.д. Кстати, о фуллтонах. Похоже Кодзима учел критику и теперь эвакуировать пленника в закрытом помещении — теперь его нужно выносить под открытое небо, иначе шарик лопнет. Так что, может всё еще и будет.

В любом случае — надо брать.

среда, 17 июня 2015 г.

E3 трейлер с русскими субтитрами

Какой-то добрый человек прикрутил к новому трейлеру русские субтитры. Тем кто еще не, настойчиво рекомендую.


Kojima Productions не ВСЁ?

Пользователь twitter под ником SnakeSoup разместил интересную фотографию, сделанную им во время закрытого просмотра геймлея MGSV — нашивка с логотипом Kojima Productions. Хотя даже в последнем трейлере с фирменного логотипа с лисой была стерта надпись KojimaPro. По словам SnakeSoup нашивка появляется в конце презентации.




Возможно, все это это непонятное, что происходило последние три месяца на самом деле и есть хитрый план Кодзимы.

Ждём, что будет дальше.


вторник, 16 июня 2015 г.

Новые трейлеры MGSV: The Phantom Pain

Вчера показали два новых отличных трейлера. Один на шесть минут, второй на полторы. Оба не такие крутые как прошлогодний ядерный ролик, но, тем не менее, очень мощные.

Из показанного мало что понятно, больше вопросов чем ответов. Ждём — благо, осталось совсем немного, всего-то два с половиной месяца.

Шестиминутный ролик, срежиссированный Кодзимой (можно маленько налететь на спойлеры):


Короткий трейлер, с несколькими новыми моментами:


Кстати, Konami обещают показать еще и свежий геймплей:

Konami Digital Entertainment Co., Ltd. will present a new trailer and real-time gameplay demonstration of "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN" (the latest title in the METAL GEAR series, below "MGSV:TPP") at the world's premier games show, the Electronic Entertainment Expo 2015 (E3)*1, due to be held in Los Angeles, CA beginning Tuesday 16 June (local time).

воскресенье, 14 июня 2015 г.

Анонса Metal Gear Rising 2 на E3 не будет






Кэнитиро Имазуми, старший продюсер Konami, сегодня отвечая на вопросы в твиттере, заявил, что анонса  Metal Gear Rising 2 на E3 не будет, а о дальнейших планах он ничего сказать не может.

Слухи об MGR2 активно поползи после Tokyo Game Show, на которой продемонстировали тизер-ролик с двойкой, выполненной в стилистике логотипа MGR.

пятница, 12 июня 2015 г.

Свежий трейлер в понедельник

В понедельник покажут новый эпичный шестиминутный ролик, смонтированный Кодзимой.

Надеюсь, будет не хуже "Ядерного" трейлера.


Сюжетные фильмы

Выход пятой части не за горами. Пора освежить воспоминания о сюжете. Для этого предлагаю посмотреть сюжетные фильмы по каждой игре склеенные из кат-сцена и геймплея. Как-то уже выкладывал их, по-моему даже перед релизом Ground Zeroes. Самое время повторить.

Приятного просмотра.


четверг, 11 июня 2015 г.

Больше новостей по Phantom Pain



В преддверии E3 новости сыплются одна за одной. Итак, в PStore открыт предзаказ на Phantom Pain. Версия для PS4 обойдется в 3390р, для Ps3 — на 500 рублей дешевле.

Оформившие предзаказ получат следующие бонусы:
Специальный револьвер Windurger S333
Баллистический щит (цвет хаки)
Картонный ящик (каменистая поверхность)
Форма (черный оцелот)
Дополнительные очки опыта в Metal Gear Online

В игре, возможно, будут транзакции. Об этом сказано на странице проекта в Ps Store.



Пока не ясно чего ждать, но если транзакции будут реализованы, как в Mortal kombat X (действительно необязательные) — то ничего страшного. Поживём увидим.

Сегодня MGSV:TPP получила рейтинг PEGI 18+. В игре будут присутствовать ругань, жестокость, беспричинные убийства и жестокость в отношении беззащитных людей. В общем, всё как обычно.