воскресенье, 22 сентября 2013 г.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes TGS DEMO (NIGHT) + UPD: DayDemo

Приклеиваю видео "ночной" демки Ground Zeroes со вчерашней TGS. Тем, кто еще не посмотрел, рекомендуется сделать это прямо сейчас, и смотреть стоит строго в HD.

+ update ниже



По поводу самой демки:

Куча новомодных фишечек: флажки над врагами, слоу-мо, просвет врагов без радара. На данный момент сказать трудно - пойдут эти нововведения в плюс или нет. 

С одной стороны - это жестко упростит процесс, а с другой - Кодзима готовит песочницу, и возможно все эти плюшки окажутся в плюсе, т.к. без них будет вообще непонятно: кто тебя, откуда заметил, откуда тревога и т.д.

Думаю, что показывали просто легкий уровень сложности и надеюсь, что на последующих все эти фишки будут отключаться.

С анимацией не очень гладко. Не особо смотрится момент, когда Снейк поднимается на вышку, чтобы снять часового. Расстояние между ними метра два. Клацается кнопочка - часового притягивает, Снейк его вырубает.

Да и вырубание с помощью тела выглядит на данный момент совсем не очень - Снейк оглушает солдата, поднимает его на себя, подходит к другому солдату и швыряет ему куда-то в район колен тело. После чего они оба разлетаются в отключке по кустам. Идея сама по себе не очень плохая, но выглядит топорно.

По локациям. Показанное не выглядит впечатляющим по масштабам. Больше похоже на развитие помиссионных идей Peace Walker'а. Да и вообще после просмотра остается такое впечатление, что Ground Zeroes это такой прокаченный PW2.

В целом, несмотря на эти шероховатости - GZ выглядит многообещающе.

UPD: Следом прикрепляю "дневную" демку с TGS. Изначально хотел вынести в отдельый пост, но потом решил влепить апдейтом в этот.


Демка более эпичная. Присутствуют сиськи, кровь, кишки, убийства. Вообще-то нет, но вот взрывающиеся вертолеты, горящие БТРы, и пируэты на джипе есть.

Смотрится хорошо. Но есть тоже некоторые "но".

Здорово бросается в глаза непроработанность анимации - хватания, перекатывания, местами ходьба - особенно заметно в моменте с пропастью, там Снейк просто плывет по камням.

По прежнему не перестаю верить, что показывают легкую сложность и стелс останется стелсом, потому как во второй половине демки показан адовый заруб со стрельбой, и краснеющим от повреждений экраном.

Слоу-Мо моментами хорош - выхватывание оружия у противника смотрится прикольно.

Вообще, пока хорошо. Посмотрим что будет дальше.

Единственное, что напрягает - полнейшая непоределенность: что, где, когда выйдет и на чем.  То ли уже полный НекстГен будет, то ли как заявляли изначально - перепадет нынешнему поколению. Кодзима молчит как партизан.



Комментариев нет:

Отправить комментарий