Неоднократно натыкался в интернете на различные теории, построенные на детальном разборе трейлеров. Поклонники рассматривают каждый пиксель, считаю количество рогов и шрамов, ищут сходства и потом делают различные выводы.
Я бы не стал так однозначно относиться к количеству шрамов и прочим мелочам. Поскольку игра еще активно делается (если Кадзима не врет), в ней соотвественно могут происходить различные изменения, вплоть до перепеливания внешности персонажей.
Для примера, можно взять MGS3. Между трейлерами E3 2003 и 2004 года при общем сходстве, есть существенная разница. Одно из основных отличий — внешность Снейка, которая со временем подверглась некоторой доработке.
Собственно, можете посмотреть сами:
Заранее извиняюсь за качество — времена то были дремучие, никаких ашдитиваев и блюрэев не было.
Metal Gear Solid 3 E3 2003 Trailer:
Metal Gear Solid 3 E3 2004 Trailer:
Кстати, в опенинге ЗмееЕда присутствуют кадры с тем самым "первым" образом Снейка.
Окончательный вариант Змейка:
.
Первоначальный вариант Змейка:





Да это всё понятно, но спасибо за напоминание :))
ОтветитьУдалить