Отделение студии Kojima Productions в Лос-Анджелесе разрабатывает для MGS V сетевой режим, который, как надеется Хидео Кодзима, будет иметь более широкий отклик публики, чем предыдущие попытки перенести Метал Гир в онлайн. Редактор американского IGN Митч Даер поговорил с Кодзимой о новом мультиплеере.
"Большинство игроков Metal Gear Online в Японии по-прежнему слишком критикуют нас", сказал Кодзима. "Почему вы создаете этот онлайн режим в Лос-Анджелесе? Вы не можете разрабатывать его не здесь"
"Metal Gear Online был очень популярен в Японии, не нельзя считать его успешным в остальном мире".
"Несколько основных сотрудников нашей студии в Токио были вовлечены в процесс создания Metal Gear Online, и они работаю рука об руку вместе с Японией и Лос-Анджелесом" — сказал Кодзима, чтобы успокоить японских поклонников.
Главная цель с мультиплеером MGS V, "это создать сетевой режим, которым смогли бы наслаждаться все желающие с континентов или Японии"
На данный момент Metal Gear Online так и не была показана публике.
Оригинал можно почитать здесь.

Комментариев нет:
Отправить комментарий