среда, 25 июня 2014 г.

The Phantom Pain. E3 Gameplay. Впечатления

По-хорошему этот пост нужно было написать непосредственно после показа демки — в пятницу. Но в пятницу не вышло, а в выходные культурно отдыхал, в понедельник не получилось, а вчера просто напросто устал. И вот этот момент наконец пришел. Не буду долго размусоливать и лить без надобности воду. Постараюсь вкратце изложить свои впечатления, как оччень положительные, так и, соответственно, не очень положительные.



Да, несмотря на то, что GZ и недавний трейлер с НУКЛЕАРМ произвели потрясающее впечатление, показанный геймплей несколько озадачил и смутил. В общем, на данный момент Phantom Pain больше похож не на продолжение Ground Zeroes, а выглядит как Peace Walker 2 специально заточенный под большие консоли.

Я пару дней назад писал об этом в твиттере и повторю сейчас. После просмотра демонстрации геймплея, мне трудно назвать  Ground Zeroes обычной демкой, поскольку между GZ и TPP есть существенная разница в стилистике. 

Ground Zeroes — тёмная, мрачная, с этим пробирающим до муражек ТА ТА-ТА-ТА из вступительного ролика.  Всё происходит в атмосфере тотальной серьезности — серьезный Снейк, серьезный Скуллфейс, серьезный покалеченный Чико, серьезная истерзанная Паз, серьезный серьезно поигранный как скрипка Каз и т.д.

TPP напротив наполнена типичным японским безумием, свойственным прошлым играм и даже помоему с некоторым перебором — это, собственно, меня и озадачило. После такой мрачной GZ, рассказов Кодзимы о серьезности и теме мести в игре, и, само собой, НУКЛЕАРНОГО трейлера, я никак не ожидал, что там покажут типичные для Митол Гиров хихоньки-хаханьки. 

Вот это вот всё: возвращение фуллтонов, лошадиные какашки, кражи баранов, непонятные светящиеся алмазы, как из какой-то Кастлевании; кручение киберрукой и прочее — меня несколько смутило. Спишем это на мою неподготовленность. Потому что по реакции, которую я наблюдал — народ крайне доволен всем происходящим.

В остальном же, TPP выглядит очень круто. Просто великолепно. Кодзима по-прежнему может и это радует.

P.S. Отдельный респект КОНАМИ за Советских солдат, говорящих в игре на чистом русском.




Комментариев нет:

Отправить комментарий