вторник, 1 июля 2014 г.

Про кодек в Metal Gear 2: Solid Snake

Взял снова в руки Виту и решил немного поиграть в оригинальные Митол Гиры, конкретно во вторую часть.  До этого был опыт прохождения на эмуляторе MSX сколько-то лет назад, а тут решил пройти официальное переиздание, тем более что во времена выхода MGS3: Subsistence ознакомиться с ним не получилось.

Практически сразу после запуска испытал некоторое удивление — лица персонажей в кодеке серьезно изменились.

Было так:




















А стало так:




















Раньше практически все лица из кодека были похожи на кинозвезд того времени: Снейк был похож на героя ниндзя-боевиков Майкла Дудикова (хотя некоторые говорят, что больше похож на Мела Гибсона), Кэмпбэлл походил на Ричарда Крэнну (полковник из Рэмбы), а Биг Босс и вовсе был одноглазым Шоном Коннери. 

К сожалению, в современном переиздании лица персонажей подверглись перепиливанию, к тому же, местами совсем неудачному — тот же Кэмпбелл стал выглядеть не как полковник, а как какой-то туповатый жлоб-солдафон.

Напоследок, без лишних слов всё проясняюшая картиночка:


1 комментарий:

  1. Ну что перерисовывали лица это вроде давно известный факт, вроде даже пик сопоставления старых-новых был к переизданию

    ОтветитьУдалить