понедельник, 30 декабря 2013 г.

METAL GEAR RISING - STEAM RELEASE.


Совсем забыл. Может кто еще не в курсе - на данный момент можно приобрести в Стиме Metal Gear Rising всего лишь за 399р. Но поиграть сейчас не выйдет - игра будет доступна с 9 января. Качество порта пока оценить нельзя, но нетерпеливые могут взять сейчас.


Страничка игры в Steam:

http://store.steampowered.com/app/235460/

воскресенье, 29 декабря 2013 г.

C наступающим, Снейки!

Пользуясь случаем, хочу поздравить всех с наступающим новым 2014-м годом!

И попутно с поздравлениями хочется сказать пару слов:
2014 в плане МитолГиров должен быть особенно хорош: во второй половине марта выходит Ground Zeroes, а где-то под конец года может выкатят и Phantom Pain.

В этом году я завел mgsblog, и как-то так печально сложилось, что совсем неактивно пописывал в него. Надеюсь, что в грядущем году я смогу побороть этот недуг, тем более, что на это активно должен сподвигнуть выход GZ. И буду отмечаться здесь как можно чаще.

Вот.

Под катом лежит немного МГС-арта с новогодне-рождественной тематикой. Кому принадлежит авторство не знаю. Всё складировалось с глубин интернетов:

пятница, 22 ноября 2013 г.

MGS V: Ground Zeroes и по-русски тоже!

Ground Zeroes будет на русском.



Озвучки не будет. Только субтитры. Аминь.

пятница, 15 ноября 2013 г.

MGSV немного новостей.

Сегодня на мероприятии, посвященном запуску Playstation 4, Хидео Кодзима представил эксклюзивную миссию для Ground Zeroez под названием Deja Vu. Миссия будет ограничиваться не только низкополигональной модель Снейка из MGS. Она будет представлять собой исследование Shadow Moses подобной базы. Миссия будет доступна исключительно обладателям Ground Zeroez для PS4. Стоит заметить, что ретромоменты проскакивали ранее и в MGS4:Guns Of The Patriots. Там была доступна одна из стартовых локаций оригинального MGS, а также маска-камуфляж с Солид Снейком.
 
Сам Кодзима о Deja Vu:

Видео с презентации:

Открылся официальный сайт MGSV. Посмотреть можно здесь: 

Содержание японской премиум коробки:





среда, 13 ноября 2013 г.

Metal Gear BackGroundz

На сайте Konami появилась первая из статей MGS:Backgrounds, посвященных персонажам серии.

Почитать на английском можно здесь:
http://www.konami.co.uk/2013/11/13/metal-gear-solid-backgroundz-1-snake/

Хидео Кодзима, MGS V и сюжетные дыры.

"I'm pretty sure that the guys at Star Wars had the same issues," Kojima said through a translator. "When you try to write something that was supposed to be in the middle there will be some inconsistencies when you go into very small details."

 "The most important part is writing something that is fun, something that is impressive, something that is better than it was before," Kojima said. "So sometimes in the interest of doing this, of having a better experience, we sacrifice some consistencies in the story. I hope the fans and players understand this, but I need to write the best we can, even if there are some small discrepancies."

Отсюда

Очень многие сильно превозносят МГС за якобы очень крутой продуманный киношный сюжет. Хотя если разобраться по сути - сюжет киношный, но как у фильмов категории В. Плюс изрядно разбавленный ахинеей - это касается не только четверки, но предыдущих игр. 

Вообще, это очень интересно, что Кодзима решил предупредить о том, что у MGS V будут проблемы с логикой в сюжете. Наверное, подготавливает аудиторию, чтобы не было буйства, как после выхода Пушек Патриотов.

Что касается самого сюжета, то для меня он не особенно важен. Потому что сюжетная линия в Метал Гире всегда здорово прихрамывала, даже в эталонной и любимой всеми первой части. МГС, в первую очередь, привлекателен своим зашкаливающим все пределы пафосом с постоянными снэйковскими вотаютолкинэбаутами, с надрывом, серьезными щщами, эпичным видеорядом и победным уезжанием в закат.









вторник, 5 ноября 2013 г.

Релиз Ground Zeroes не за горами.

Пролог к MGS V: Phantom Pain выйдет в виде отдельной игры весной 2014 года. Точная дата релиза не сообщается.

Ground Zeroes на PS3, X-360, PS4, Xbox One, стоимость диска с игрой составит $29.99, а цифровой версии - $19.99.

среда, 9 октября 2013 г.

Небольшое обновление

Прикрепил страничку с различными ссылочками по MGS.

Страничка доступна для просмотра в верхнем меню - "Полезные ссылки".

И кто хочет, может клацнуть СЮДА

воскресенье, 6 октября 2013 г.

MGS Ground Zero - Opening (Eng.)

Здравствуй, бложик. Я тут немного приболел, оттого и не появлялся. 

Прилепляю несколько запоздалое видео опенинга Ground Zeroes на английском.



Смотреть, как водится, только в HD.

воскресенье, 22 сентября 2013 г.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes TGS DEMO (NIGHT) + UPD: DayDemo

Приклеиваю видео "ночной" демки Ground Zeroes со вчерашней TGS. Тем, кто еще не посмотрел, рекомендуется сделать это прямо сейчас, и смотреть стоит строго в HD.

+ update ниже



По поводу самой демки:

Куча новомодных фишечек: флажки над врагами, слоу-мо, просвет врагов без радара. На данный момент сказать трудно - пойдут эти нововведения в плюс или нет. 

С одной стороны - это жестко упростит процесс, а с другой - Кодзима готовит песочницу, и возможно все эти плюшки окажутся в плюсе, т.к. без них будет вообще непонятно: кто тебя, откуда заметил, откуда тревога и т.д.

Думаю, что показывали просто легкий уровень сложности и надеюсь, что на последующих все эти фишки будут отключаться.

С анимацией не очень гладко. Не особо смотрится момент, когда Снейк поднимается на вышку, чтобы снять часового. Расстояние между ними метра два. Клацается кнопочка - часового притягивает, Снейк его вырубает.

Да и вырубание с помощью тела выглядит на данный момент совсем не очень - Снейк оглушает солдата, поднимает его на себя, подходит к другому солдату и швыряет ему куда-то в район колен тело. После чего они оба разлетаются в отключке по кустам. Идея сама по себе не очень плохая, но выглядит топорно.

По локациям. Показанное не выглядит впечатляющим по масштабам. Больше похоже на развитие помиссионных идей Peace Walker'а. Да и вообще после просмотра остается такое впечатление, что Ground Zeroes это такой прокаченный PW2.

В целом, несмотря на эти шероховатости - GZ выглядит многообещающе.

UPD: Следом прикрепляю "дневную" демку с TGS. Изначально хотел вынести в отдельый пост, но потом решил влепить апдейтом в этот.


Демка более эпичная. Присутствуют сиськи, кровь, кишки, убийства. Вообще-то нет, но вот взрывающиеся вертолеты, горящие БТРы, и пируэты на джипе есть.

Смотрится хорошо. Но есть тоже некоторые "но".

Здорово бросается в глаза непроработанность анимации - хватания, перекатывания, местами ходьба - особенно заметно в моменте с пропастью, там Снейк просто плывет по камням.

По прежнему не перестаю верить, что показывают легкую сложность и стелс останется стелсом, потому как во второй половине демки показан адовый заруб со стрельбой, и краснеющим от повреждений экраном.

Слоу-Мо моментами хорош - выхватывание оружия у противника смотрится прикольно.

Вообще, пока хорошо. Посмотрим что будет дальше.

Единственное, что напрягает - полнейшая непоределенность: что, где, когда выйдет и на чем.  То ли уже полный НекстГен будет, то ли как заявляли изначально - перепадет нынешнему поколению. Кодзима молчит как партизан.